CSS Community-Serverbrowser
Alle Counter-Strike: Source Community-Server in einer Liste: Spielerzahlen live, Maps, Spielmodi und dein echter Ping, jede Minute aktualisiert. Suche nach Name, Map oder IP und verbinde dich mit einem Klick.
So funktioniert's & FAQ
- Wie trete ich einem CSS Community-Server bei?
- Klicke neben einem Server auf Beitreten, dann öffnet Steam Counter-Strike: Source und verbindet dich. Du kannst auch die CSS-Konsole öffnen und connect gefolgt von der Serveradresse eingeben.
- Wie wird der Ping gemessen?
- Der Ping wird von deinem Browser zum Host jedes Servers gemessen, wenn der Host das zulässt. Werte mit ~ sind anhand der Entfernung zwischen deinem Land und dem Land des Servers geschätzt.
- Warum fehlt ein Server in der Liste?
- Die Liste kommt vom Steam-Masterserver.Server mit Passwort und gefälschte Einträge mit unmöglichen Spielerzahlen werden ausgeblendet. Leere Server sind standardmäßig ausgeblendet; entferne den Haken bei Leere ausblenden, um sie zu sehen. Du kannst jeden Server auch direkt finden, indem du IP:Port ins Suchfeld eingibst.
- Wie oft wird die Liste aktualisiert?
- Serverliste, Spielerzahlen und Maps werden jede Minute aktualisiert.
- Kann ich meine Lieblingsserver speichern?
- Ja. Klicke auf den Stern neben dem Servernamen. Favoriten stehen immer oben in der Liste, solange sie online sind – unabhängig von Ping, Region oder Spielerzahl – und verschwinden nur, während sie offline sind. Favoriten werden in deinem Browser gespeichert, du brauchst also kein Konto und keinen Login.
- Ist das eine offizielle Valve-Seite?
- Nein. Es ist ein unabhängiger Community-Serverbrowser und steht in keiner Verbindung zu Valve.
| Server | Modus | Map | Spieler | Ping | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Public · de_dust2 | Public | de_dust2 | 63 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 53 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 40 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · cs_militia | Public | cs_militia | 39 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Competitive · de_dust2 | Competitive | de_dust2 | 39 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_train | Public | de_train | 36 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Zombies · de_inferno | Zombies | de_inferno | 35 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Zombies · zm_lila_panic_173 | Zombies | zm_lila_panic_173 | 35 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Zombies · de_mirage | Zombies | de_mirage | 35 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Zombie Escape · de_dust | Zombie Escape | de_dust | 35 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Zombie Escape · de_inferno | Zombie Escape | de_inferno | 35 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_dust2 | Public | de_dust2 | 35 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Zombie Escape · ze_ffvii_mako_reactor_v5_3 | Zombie Escape | ze_ffvii_mako_reactor_v5_3 | 35 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_dust | Public | de_dust | 34 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_dust2old_atmsibir | Public | de_dust2old_atmsibir | 33 / 61 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_chateau | Public | de_chateau | 33 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Competitive · cs_italy | Competitive | cs_italy | 33 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_dust2 | Public | de_dust2 | 33 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 32 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_dust2 | Public | de_dust2 | 32 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_dust2 | Public | de_dust2 | 32 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Zombies · zr_militia_nf1 | Zombies | zr_militia_nf1 | 32 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 31 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Competitive · de_dust2 | Competitive | de_dust2 | 30 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Competitive · de_nuke | Competitive | de_nuke | 30 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Zombies · cs_office | Zombies | cs_office | 30 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_nuke | Public | de_nuke | 29 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_piranesi | Public | de_piranesi | 28 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · cs_assault | Public | cs_assault | 28 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Competitive · de_tides | Competitive | de_tides | 27 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Zombies · de_dust2 | Zombies | de_dust2 | 27 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Public · de_inferno_v93_bw | Public | de_inferno_v93_bw | 26 / 52 | – | Beitreten |
![]() | Competitive · cs_compound | Competitive | cs_compound | 26 / 64 | – | Beitreten |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Beitreten |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Beitreten |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Beitreten |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Beitreten |
![]() | Zombie Escape · ze_resonance_cascade_v3 | Zombie Escape | ze_resonance_cascade_v3 | 26 / 65 | – | Beitreten |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Beitreten |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Beitreten |
Beliebte Maps
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