Navegador de servidores comunitarios de CSS
Todos los servidores comunitarios de Counter-Strike: Source en una sola lista: jugadores en vivo, mapas, modos de juego y tu ping real, actualizados cada minuto. Busca por nombre, mapa o IP y entra con un clic.
Cómo funciona y preguntas frecuentes
- ¿Cómo entro a un servidor comunitario de CSS?
- Haz clic en Entrar junto a un servidor y Steam abrirá Counter-Strike: Source y te conectará. También puedes abrir la consola de CSS y escribir connect seguido de la dirección del servidor.
- ¿Cómo se mide el ping?
- El ping se mide desde tu navegador hasta el host de cada servidor cuando el host lo permite. Los valores con ~ se estiman según la distancia entre tu país y el del servidor.
- ¿Por qué falta un servidor en la lista?
- La lista viene del servidor maestro de Steam.Los servidores con contraseña y los listados falsos con cifras de jugadores imposibles se ocultan. Los servidores vacíos se ocultan por defecto; desmarca Ocultar vacíos para verlos. También puedes buscar cualquier servidor escribiendo su IP:puerto en el buscador.
- ¿Cada cuánto se actualiza la lista?
- La lista de servidores, los jugadores y los mapas se actualizan cada minuto.
- ¿Puedo guardar mis servidores favoritos?
- Sí. Haz clic en la estrella junto al nombre del servidor. Los servidores favoritos se quedan arriba en la lista mientras estén en línea, sin importar el ping, la región o el número de jugadores, y solo desaparecen mientras están desconectados. Los favoritos se guardan en tu navegador, así que no necesitas cuenta ni iniciar sesión.
- ¿Es un sitio oficial de Valve?
- No. Es un navegador de servidores comunitarios independiente y no está afiliado a Valve.
| Servidor | Modo | Mapa | Jugadores | Ping | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Públicos · de_dust2 | Públicos | de_dust2 | 63 / 64 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 53 / 64 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 40 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · cs_militia | Públicos | cs_militia | 39 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 39 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_train | Públicos | de_train | 36 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombis · de_inferno | Zombis | de_inferno | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombis · zm_lila_panic_173 | Zombis | zm_lila_panic_173 | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombis · de_mirage | Zombis | de_mirage | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombie Escape · de_dust | Zombie Escape | de_dust | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombie Escape · de_inferno | Zombie Escape | de_inferno | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust2 | Públicos | de_dust2 | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombie Escape · ze_ffvii_mako_reactor_v5_3 | Zombie Escape | ze_ffvii_mako_reactor_v5_3 | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust | Públicos | de_dust | 34 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust2old_atmsibir | Públicos | de_dust2old_atmsibir | 33 / 61 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_chateau | Públicos | de_chateau | 33 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · cs_italy | Competitivo | cs_italy | 33 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust2 | Públicos | de_dust2 | 33 / 64 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 32 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust2 | Públicos | de_dust2 | 32 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust2 | Públicos | de_dust2 | 32 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombis · zr_militia_nf1 | Zombis | zr_militia_nf1 | 32 / 64 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 31 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 30 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_nuke | Competitivo | de_nuke | 30 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombis · cs_office | Zombis | cs_office | 30 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_nuke | Públicos | de_nuke | 29 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_piranesi | Públicos | de_piranesi | 28 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · cs_assault | Públicos | cs_assault | 28 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_tides | Competitivo | de_tides | 27 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombis · de_dust2 | Zombis | de_dust2 | 27 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_inferno_v93_bw | Públicos | de_inferno_v93_bw | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · cs_compound | Competitivo | cs_compound | 26 / 64 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Zombie Escape · ze_resonance_cascade_v3 | Zombie Escape | ze_resonance_cascade_v3 | 26 / 65 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
Mapas populares
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