Lista de servidores comunitários de CSS
Todos os servidores comunitários de Counter-Strike: Source em uma lista: jogadores ao vivo, mapas, modos de jogo e o seu ping real, atualizados a cada minuto. Pesquise por nome, mapa ou IP e entre com um clique.
Como funciona e perguntas frequentes
- Como entro em um servidor comunitário de CSS?
- Clique em Entrar ao lado de um servidor e a Steam abre o Counter-Strike: Source e conecta você. Você também pode abrir o console do CSS e digitar connect seguido do endereço do servidor.
- Como o ping é medido?
- O ping é medido do seu navegador até o host de cada servidor quando o host permite. Valores com ~ são estimados pela distância entre o seu país e o país do servidor.
- Por que um servidor não aparece na lista?
- A lista vem do servidor mestre da Steam.Servidores com senha e listagens falsas com números de jogadores impossíveis ficam ocultos. Servidores vazios ficam ocultos por padrão; desmarque Ocultar vazios para vê-los. Você também pode procurar qualquer servidor digitando IP:porta na busca.
- Com que frequência a lista é atualizada?
- A lista de servidores, os jogadores e os mapas são atualizados a cada minuto.
- Posso salvar meus servidores favoritos?
- Sim. Clique na estrela ao lado do nome do servidor. Os servidores favoritos ficam no topo da lista enquanto estiverem online, seja qual for o ping, a região ou o número de jogadores, e só saem da lista enquanto estiverem offline. Os favoritos ficam salvos no seu navegador, então não é preciso conta nem login.
- Este é um site oficial da Valve?
- Não. É uma lista de servidores comunitários independente e não tem relação com a Valve.
| Servidor | Modo | Mapa | Jogadores | Ping | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Públicos · de_dust2 | Públicos | de_dust2 | 63 / 64 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 53 / 64 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 40 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · cs_militia | Públicos | cs_militia | 39 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 39 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_train | Públicos | de_train | 36 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zumbis · de_inferno | Zumbis | de_inferno | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zumbis · zm_lila_panic_173 | Zumbis | zm_lila_panic_173 | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zumbis · de_mirage | Zumbis | de_mirage | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombie Escape · de_dust | Zombie Escape | de_dust | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombie Escape · de_inferno | Zombie Escape | de_inferno | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust2 | Públicos | de_dust2 | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zombie Escape · ze_ffvii_mako_reactor_v5_3 | Zombie Escape | ze_ffvii_mako_reactor_v5_3 | 35 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust | Públicos | de_dust | 34 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust2old_atmsibir | Públicos | de_dust2old_atmsibir | 33 / 61 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_chateau | Públicos | de_chateau | 33 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · cs_italy | Competitivo | cs_italy | 33 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust2 | Públicos | de_dust2 | 33 / 64 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 32 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust2 | Públicos | de_dust2 | 32 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_dust2 | Públicos | de_dust2 | 32 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zumbis · zr_militia_nf1 | Zumbis | zr_militia_nf1 | 32 / 64 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 31 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 30 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_nuke | Competitivo | de_nuke | 30 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zumbis · cs_office | Zumbis | cs_office | 30 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_nuke | Públicos | de_nuke | 29 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_piranesi | Públicos | de_piranesi | 28 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · cs_assault | Públicos | cs_assault | 28 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_tides | Competitivo | de_tides | 27 / 64 | – | Entrar |
![]() | Zumbis · de_dust2 | Zumbis | de_dust2 | 27 / 64 | – | Entrar |
![]() | Públicos · de_inferno_v93_bw | Públicos | de_inferno_v93_bw | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · cs_compound | Competitivo | cs_compound | 26 / 64 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Zombie Escape · ze_resonance_cascade_v3 | Zombie Escape | ze_resonance_cascade_v3 | 26 / 65 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
![]() | Deathmatch · de_dust2_unlimited | Deathmatch | de_dust2_unlimited | 26 / 52 | – | Entrar |
Mapas populares
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